1985年,来自英国什罗普郡的保罗·科利尔和奥利弗·科利尔兄弟决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。他们都是埃弗顿球迷,也是电子游戏爱好者,但对当时市面上出现的其他足球类游戏并不满意,便决定自己动手制作。
对两个当时还未成年的中学生来说,自学编程开发游戏的难度远超预期。直到1992年,这款游戏才最终完工并发行,他们将其命名为《冠军经理(Championship Manager)》。
两年后,兄弟俩成立了自己的游戏工作室Sports Interactive(以下简称SI)。2004年,他们与原发行商分道扬镳,转而加盟行业巨头世嘉(SEGA)。由于失去了原IP使用权,他们将游戏重新命名为《足球经理(Football Manager)》。
从系列初代FM2005算起,《足球经理》已经走过整整20个年头。无数玩家通过这款游戏实现了执掌足球俱乐部的梦想,同时也对足球世界有了更细致入微的了解。
不久前,在FM2026发售之际,我们受邀参加了《足球经理》官方线下论坛,与一些FM爱好者及SI工作人员进行了深入交流。
